طلاب إعلام القاهرة يطلقون حملة “Ctrl G” لتغيير الصورة النمطية عن الرياضة الإلكترونية وتعزيز الوعي بها

طلاب إعلام القاهرة يبدعون في إطلاق حملة توعية حول الرياضة الإلكترونية

أطلق مجموعة من طلاب قسم العلاقات العامة بكلية الإعلام، جامعة القاهرة، حملة مبتكرة بعنوان “Ctrl G” تهدف إلى تغيير الصورة النمطية عن الرياضة الإلكترونية في مصر. تسعى الحملة إلى إبراز الجوانب الإيجابية للألعاب الإلكترونية، حيث تؤكد أنها ليست مجرد وسيلة للترفيه، بل أداة لتطوير المهارات الذهنية وتعزيز التفكير الاستراتيجي والإبداع. هذه المبادرة تسلط الضوء على أهمية هذا المجال المتنامي وتأثيره الإيجابي على الشباب والمجتمع.

أهداف حملة “Ctrl G” لتغيير مفاهيم الرياضة الإلكترونية

تهدف حملة “Ctrl G” إلى تحقيق وعي مجتمعي أكبر بأهمية الرياضة الإلكترونية وقيمتها الحقيقية. يخطط الطلاب لتوضيح الإمكانيات المهنية التي تقدمها هذه الرياضة، مثل المشاركة في المنافسات الاحترافية، تطوير الألعاب، أو حتى صناعة المحتوى المتصل بها. من خلال حملتهم، يأمل الطلاب أن يفتحوا أبوابًا جديدة للشباب لاستكشاف هذا العالم المليء بالفرص.

دورة رمضانية لدعم حملة “Ctrl G”

ضمن أنشطتهم الترويجية، نظّم فريق الحملة بطولة رمضانية في لعبة PUBG Mobile بتعاون مع طلاب جامعة القاهرة. شهدت البطولة مشاركة مكثفة وحماسة من المتسابقين، مع تقديم جائزة مالية قدرها 10,000 جنيه مصري للفائزين. أسهمت هذه الفعالية في تسليط الضوء على الجانب التنافسي للاعبين وفتح نقاش واسع حول أهمية الرياضة الإلكترونية كمنصة للتحدي والإبداع.

رسائل حملة “Ctrl G” حول الرياضة الإلكترونية

ركزت الحملة على تسليط الضوء على الجوانب الإيجابية للألعاب الإلكترونية، مشددة على دورها في تعزيز التفكير الاستراتيجي وتحفيز الابتكار. كما تناولت أهمية اللعب المسؤول وكيف يمكن لهذه الرياضة أن تكون وسيلة لإلهام الشباب ودفعهم نحو مسارات مهنية جديدة.

الرياضة الإلكترونية ومسارات المستقبل

الرياضة الإلكترونية لم تعد نشاطًا ترفيهيًا فقط، بل أصبحت قطاعًا اقتصاديًا واعدًا. مع تزايد شعبيتها محليًا وعالميًا، توفر فرصًا مهنية في مجالات متنوعة، من تصميم الألعاب إلى التسويق وصناعة المحتوى. حملة “Ctrl G” تقدم نموذجًا ملهمًا لما يمكن أن تحققه الرياضة الإلكترونية للشباب من تطوير مهارات وإبداع وتمكين اقتصادي.