تأكيد وجود مشكلة تقطيع VRR في PS5 وPS5 Pro وفقًا لتقارير خبراء التقنية |

أجهزة PS5 تواجه مشاكل تقنية مرتبطة بميزة VRR

أكد فريق Digital Foundry المتخصص في التحليلات التقنية وجود مشاكل تقنية تزعج مستخدمي أجهزة PS5 وPS5 Pro عند تفعيل ميزة VRR (معدل التحديث المتغير) في الألعاب. وعلى الرغم من اعتقاد البعض أن التقطيع أو “stuttering” ناتج عن توافق الشاشات مثل شاشات LG، إلا أن الاختبارات التي أجراها الفريق كشفت عن أسباب التقنية الحقيقية للمشكلة والتي تقتصر على الجهاز نفسه.

مشكلات تقطيع الألعاب على PS5 مع ميزة VRR

فريق Digital Foundry أجرى 19 اختبارًا على مجموعة متنوعة من الألعاب باستخدام العديد من الشاشات المختلفة. النتائج أكدت أن المشكلة تظهر في الألعاب التي تدعم معدل إطارات مفتوح أو تلك التي تعمل بمعدل 120 إطارًا في الثانية. بعد تقنية تشغيل الألعاب بفترة قصيرة، لوحظ حدوث تقطع في الأداء، مما يجعل التجربة غير سلسة.

قائمة الألعاب المتأثرة بتفعيل VRR

من بين الألعاب التي تعرضت لاختبارات فريق Digital Foundry:

  • Diablo 4
  • Elden Ring
  • Hogwarts Legacy
  • The Last of Us Part 1 و2
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Ratchet and Clank: Rift Apart
  • Kingdom Come Deliverance 2
  • Metaphor Refantazio

الغريب أن هذه المشكلات لم تظهر بنفس الشكل عند اختبار ذات الألعاب على أجهزة Xbox، مما يعزز التصور بأن المشكلة متعلقة بأجهزة PS5 بالتحديد.

ماذا يحدث عند تفعيل VRR على PS5؟

بحسب التحليلات، عند حدوث مشكلة التقطيع، يرتفع معدل التحديث إلى 120 هرتز بشكل لحظي، مما يخلق خللًا في الأداء. يُعتقد أن الألعاب التي تدعم معدل إطارات متغير تفقد قدرتها على التناغم مع معدل تحديث الشاشة، مما يؤدي إلى التقطيع المؤقت ثم تعود للتحديث الثابت.

ردود فعل سوني حول المشكلة

حتى الآن، لم تُصدر شركة سوني أي تصريحات رسمية بخصوص المشكلة. مع ذلك، يأمل عشاق المنصة أن يتفاعل فريق التطوير التقني لدى سوني مع التقارير الصادرة عن Digital Foundry. هل لاحظت مشاكل مشابهة أثناء اللعب على PS5 مع شاشتك الداعمة لتقنية VRR؟ شاركنا تجربتك!