مطور ياباني شهير: الجدل حول لعبة Assassin’s Creed Shadows لا يهم غالبية اللاعبين العاديين

لعبة Assassin’s Creed Shadows تثير الكثير من الجدل منذ إصدارها، لكنها حققت انطلاقة غير مسبوقة في عالم الألعاب. مع تجاوز عدد اللاعبين حاجز 2 مليون خلال الأيام الأولى، تخطت اللعبة توقعات الجميع وأصبحت ثاني أكبر إطلاق لشركة Ubisoft. ورغم الانتقادات التي تضمنت مشاهد تدمير المواقع الدينية وبعض الجدل حول الشخصيات، إلا أن أرقام المبيعات تُظهر نجاحها بامتياز.

نجاح غير متوقع للعبة Assassin’s Creed Shadows

تخطت لعبة Assassin’s Creed Shadows حاجز 2 مليون لاعب خلال أيام قليلة، ما جعلها ثاني أكبر إطلاق لشركة Ubisoft على الإطلاق. ومع استمرار الإقبال، يتوقع أن يصل عدد اللاعبين إلى 6 ملايين في غضون شهر واحد. هذا النجاح الكبير جاء رغم الانتقادات الشديدة التي تمحورت حول تدمير المواقع الدينية وبعض القضايا الجدلية المتعلقة بالشخصيات.

الجدل حول المشاهد الدينية وشخصيات اللعبة

أثار إصدار اللعبة جدلًا واسعًا بسبب مشاهد دمار المواقع الدينية، وهو ما تسبب في تدخل رئيس الوزراء الياباني وقلق حقيقي من حظر اللعبة باليابان. استجابةً لهذه الأصوات، أصدرت Ubisoft تحديثًا عاجلًا لإزالة الخاصية المثيرة للجدل. بالإضافة إلى هذه النقطة، أثارت اللعبة نقاشات أخرى بشأن شخصية ذات بشرة سمراء، والتي اعتبرها البعض خارج السياق، مع اتهامات مبالغ فيها تحيط بالعمل ككل.

تصريحات هيديكي كاميا حول النجاح

أشاد المطور الياباني هيديكي كاميا، الذي يعتبر أيقونة في عالم الألعاب، بنجاح اللعبة عبر تويتر. وأكد أن الانتقادات جاءت من أقلية صاخبة من "اللاعبين العاديين"، بينما بقيت الأغلبية معجبة وهادئة. وتساءل كاميا عن كيفية جعل صوت هؤلاء "العاديين" واضحًا بما يكفي لإحداث توازن في آراء الجمهور تجاه اللعبة.

التقييم العام للعبة Assassin’s Creed Shadows

حصلت اللعبة على تقييم 8/10 من اللاعبين والمتخصصين، حيث أشادت التقييمات بجمالية العالم المستوحى من اليابان الإقطاعية واهتمام المطورين بأدق التفاصيل الفنية. ومع ذلك، طُرحت بعض الملاحظات حول ذكاء الأعداء ونظام الاستكشاف في العالم المفتوح.

ختامًا، يبدو أن لعبة Assassin’s Creed Shadows تجاوزت الجدل وأثبتت جدارتها بعالم الألعاب، ونجاحها المستمر دليل على اهتمام الجمهور العام بتجربة ممتعة تتجاوز ضوضاء النقاد.