رئيس سوني السابق يكشف أسرار تصميم لعبة Crash Bandicoot الشهيرة على جهاز PS1 لأول مرة

تصميم Crash Bandicoot الأولي: تفاصيل لم تُروَ من قبل

يُعد Crash Bandicoot واحدة من أكثر الشخصيات شهرةً في عالم ألعاب الفيديو، ولكن هل تعلم أن تصميمه الأولي لم يكن بهذا الجاذبية؟ وفقًا لما كشفه رئيس سوني السابق، شوهي يوشيدا، خلال مقابلة مع كايل بوسمان، فإن التصميم الأول للمغامر المحبوب كان بعيدًا عن الشكل الذي نعرفه اليوم. بدلاً من ذلك، كان يبدو مخيفًا وغير جذاب، ما دفع فريق تسويق بلايستيشن الياباني للمطالبة بتعديل التصميم ليُناسب جمهور السوق اليابانية.

### تصميم Crash Bandicoot الأولي قبل تعديلات فريق بلايستيشن

التصميم الأولي لشخصية Crash Bandicoot كان مليئًا بالعناصر المفاجئة: عيون خضراء غير متناسقة، حواجب كثيفة بشكل غريب، وشكل عام أشبه بحيوان بري ذو شعر كثيف. هذا الشكل لم يكن محبوبًا، وخاصة بالنسبة لفريق تسويق بلايستيشن الياباني الذين وجدوا صعوبة في قبوله كواجهة للإعلانات المحلية.

### القرارات التسويقية لتعزيز جاذبية Crash Bandicoot

بناءً على توصيات فريق التسويق الياباني، تم إجراء تغييرات جذرية على التصميم. من أبرز هذه التعديلات:

  • تغيير لون العيون من الأخضر إلى البني لإضفاء طابع أكثر دفئًا واتصالًا بجمهور اللاعبين الياباني.
  • تخفيف كثافة الحواجب لتبدو الشخصية أقل غرابة وأكثر تناسقًا مع تفاصيل الوجه.
  • إعادة صياغة المظهر العام ليكون أقرب للناس، مع الحفاظ على طابع المغامرة الذي يميز الشخصية.

### شعبية Crash Bandicoot بعد التعديلات

بفضل التعديلات التي أجراها الفريق، اكتسب Crash Bandicoot شعبيته الكبيرة في اليابان ليصبح من الشخصيات المحبوبة. وفي جيل البلايستيشن الأول (PS1)، تفوّق Crash وأصبح ثالث أشهر شخصية ترفيهية في السوق اليابانية.

### إرث تصميم Crash Bandicoot

اليوم، يُعتبر Crash Bandicoot رمزًا لحقبة ألعاب التسعينيات، وشخصيته الظريفة والجذابة بقيت في أذهان اللاعبين المحترفين والهواة على حد سواء. الفيديو الترويجي الذي تم إطلاقه بعد التعديلات ما يزال من القطع الأيقونية التي تُظهر كيف يمكن للتصميم الإبداعي أن يكون له تأثير كبير على نجاح أي منتج.